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 Compétences des Chevaliers Dragons

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Rufus ShinRa
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Age : 31
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MessageSujet: Compétences des Chevaliers Dragons   Sam 5 Aoû 2006 - 20:06

Compétences lvl 1:
-Saut: L'emblématique attaque des chevaliers dragons, permettant de faire un saut prodigieux, de rester quelques instants en l'air, puis de fondre sur l'ennemi.
-> (Acquis dès le départ)
-Aero: Violente rafale de vent contre un ennemi.
-> (Acquis dès le départ)
-Couverture: Permet de s'interposer entre un ennemi et un allié dans le but d'encaisser le coup à sa place.
-Ryuken: Attaque magique, permettant d'absorber à la fois la substance vitale et l'essence magique d'un ennemi.
-Soin: Magie apaisant légèrement la douleur, redonne un peu d'energie et referme les plaies bénignes d'une cible.


Compétences lvl 2:
-Soin +: Magie du même genre que Soin, mais avec un effet bien plus puissant.
-> (Nécessite de maîtriser Soin)
-Aero +: Crée une mini-tornade autour d'un ennemi, pouvant le désorienter.
-> (Necessite de maitriser Aero)
-Esuna: Lumière guérissant les maux d'une personne, tels que le poison, la pétrification ou encore la cécité.
-Carapace: Protection agissant comme un bouclier contre les attaques physiques, diminuant leur puissance.
-Guivre: Attaque à l'arme, spécialité des chevaliers dragons. Inflige de gros dégâts aux ennemis de type dragon.



Compétences lvl 3:
-Aero X: Tornade balayant les ennemis, les projettant violemment au sol.
-> (Necessite de maitriser Aero +)
-Léthée: Magie de type "Récup" générale.
-> (Nécessite de connaître Soin, Esuna)


Compétences lvl 4:
-W Wind: Le vent dans toute sa puissance et sa magnificience, puissante tornade balayant tout sur son passage, alliés, lanceur et ennemis.
->(Nécéssite de maitriser Aero X )
-Plongeon de Dragon: L'art même du Chevalier Dragon, le but qu'il s'est fixé d'atteindre et la perfection de sa technique de combat, 6 sauts répétés contre un ou plusieurs ennemis.
-> (Nécessite de connaître Aero X, Guivre)
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