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 Règle d'apprentissage des compétences

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Rufus ShinRa
Caporal
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Age : 31
Poste : Pilote de Base
Spécialitée : Tireur
Affecté(e) à l'équipe : Non affecté

MessageSujet: Règle d'apprentissage des compétences   Jeu 15 Nov 2007 - 0:58

Chaque spécialité possède un nombre variable de compétences.
Chaque spécialité possède au moins deux compétences acquises dès le départ, que vous pourrez utiliser dès votre arrivée.
A chaque compétence est attribué un niveau (lvl *), ce niveau est déterminé par la puissance de la compétence, à quelques exceptions près (compétences emblématiques d'une spécialité par exemple.) C'est d'ailleurs ce niveau qui est utilisé pour déterminer celui de vos compétences personnelles (voir la règle concernée ).
Afin d'apprendre, une compétence, vous devrez utiliser des PCs ( points de compétence, logique ).

Ces PCs vous seront attribués après une mission, une action particulièrement valorisante ou un combat acharné. A noter que les critères ne sont pas forcément ceux du résultat, le respect du caractère de votre personnage, de son histoire, la stratégie, l'interaction avec les autres...tout rentre en compte pour définir le nombre de PCs gagnés. Ils vous seront indiqués par le superviseur, et le total est affiché dans votre partie "Compétences".

Les compétences s'apprennent de la façon suivante:

Une compétence de niveau 1 demande 2 PCs pour être maîtrisée.
Une compétence de niveau 2 demande 4 PCs pour être maîtrisée.
Une compétence de niveau 3 demande 6 PCs pour être maîtrisée.
Une compétence de niveau 4 demande 8 PCs pour être maîtrisée.

Il n'est pas nécessaire de connaître toutes les compétences d'un niveau pour apprendre celles du niveau supérieur, seulement de posséder les conséquences pré-requises.

Si vous constatez que vous avez assez de PCs pour apprendre une compétence, envoyez un MP à un superviseur ou à un administrateur, expliquant laquelle vous désirez maîtriser, celui-ci se chargera des mises à jour nécessaires.

Pour toute question => Rufus Shinra ou Sirius Black, via MP.
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